BodyBug

Jag har fått nys om en ny spelkonsol som ett svenskt företag som heter Movinto Fun håller på att jobba med. Den nya konsolen heter BodyBug och ser ut lite som en tennisboll med ögon. Den ska släppas i slutet av året och man spelar på den igenom att röra sig för den innehåller en axelerometer (stavning?) och den känner av hur du rör dig. Du ska också kunna spela tillsammans samt ladda upp dina poäng på internet.



                                     /L

Förlåt för att jag inte...

Förlåt för att jag inte uppdaterade i går men jag sov typ bort hela dagen plus att det är en röd dag så ingen har typ jobbat i dag häller så. En liten nyhet har jag iaf hittat.

Det finns en person på Obsidian, närmare betsämt shefen där som säger att alien vs predator RPG:t var nästan helt färdigt, det var bara lite kod till som skulle dit och alla utomstående som skulle ha spelat det skulle ha anntagit att det var färdigt. Det tråkiga med det är att vi inte kommer att få veta varför spelet lades ner förns i februari 2011. Jag tycker att det va synd att de lade ner det för jag tror att det hade kunnat bli roligt =)

                       /L

Call of duty 7

Nu har call of duty 7 avtäckts och det ska tydligen ytspela sig i vietnam. ni som vill läsa artikeln klicka här


I morgon händer det...

I morgon händer en stor sak i spelbranchen, nämligen att Call of Duty 7 avtäcks. Jag borde inte skriva det här men jag bryr mig inte så mycket om det. I alla fall så som ni borde ha räknat ut så är det ju inte Infinity Ward som gör det utan det är treyarch och eftersom att jag är så nördig så bryr jag mig mer om vad det står för utvecklare på spelet än vad det står för namn på spelet. I alla fall så har det rycktats om att spelet ska heta Call of Duty: Black Ops och inte Call of Duty 7. Det lär vi få veta i morgon i så fall. Spelet kommer att avtäckas på gametrailers så ni kan ju hålla utkik där om ni vill veta mer. Jag kommer förmodligen att skriva något om det i morn iaf.

                       /L


Betatester i dag...

R.U.S.E.

Betatester nu för tiden ser oftast nästan likadant ut som den färdiga produkten. Det ändras oftast bara på lite småsaker. Så verkar det doc inte vara fallet i R.U.S.E. Strategispelet från Ubisoft som har blivit flyttat på till i September för att förbättra spelet med hjälp av feedback från communityt.

Jag prövade att spela betan och jag tyckte att det var väll ett roligt spel men det sög att det var svårt att förstå sig på och det va så många som var väldigt mycket bättre än mig så jag dog hela tiden.

Sen vill jag också säga att jag ska börja vara mer aktiv på Twitter i framtiden så följ mig gärna där också. 
 
                                        

                                        /L

Orkar inte IW vs Activision

Hej alla, hade tänkt lägga in en nyhet om Infinity Ward och Activision som jag hittade men jag är så sjuuukt less på den soppan så jag orkade inte plus att jag ändå inte kommer att köpa MW3 eftersom att det inte kommer att vara så bra. Tänkte bara säga att ni får gärna följa mig på facebook. www.facebook.com/skegamer.blogg.se för att få exclusivt material.

/L

Just Cause 2 Online

Jag har hört från så många olika håll att Just Cause 2 är bland det roligaste spelet som släppts i år att jag tappat räkningen för länge sedan.  De flesta säger också att det spelet skulle ha behövt en multiplayer för att det finns så mycket roligt man skulle kunna göra online. Och vet du vad!? Nu sitter det några killar och jobbar på just det!!!



Än så länge har killarna som sitter och jobbar på det här inte hunnit så långt men om de lyckas när de är klara så kan det ju bli hur bra som hällst. Tänk er bara: Grapple hook fight =)

Spelet är galet nog utan det som onlinekrokarna kommer att medföra. Tänk bara vad som skulle kunna hända om man släppte lös en massa galna grppling hooks i spelvärlden.

För att fira...

För att fira det faktum att gratis-MMO:et Guild Wars servrar överlevt i fem år meddelar NCsoft och ArenaNet idag att de har någonting alldeles särskilt på gång åt sina trogna fans. Med start någon gång under kommande månader drar utvecklarna nämligen ingång en storskalig kampanj döpt Guild Wars Beyond. Jämte viral marketing (se där, ett buzzword av rang!) och mer information om den kommande uppföljaren Guild Wars 2 kommer även en rad event att köra igång ingame.

War in Krytra, som det första dylika kallas, berättar historien om fejden mellan de förtryckande White Mantle och de missnöjda Shining Blade-rebellerna. Spelare ska enligt utsago få möjlighet att delta i stridigheterna och på så vis vara med och påverka utgången för Krytra. Händelserna här är enligt ArenaNet centrala för hur storyn i Guild Wars 2 kommer att se ut och är därför att betrakta som ett sorts förberedande steg inför spelbytet.

Det bästa sättet att få känna sig delaktig är, åtminstone enligt spelets utgivare, att strida iklädd de olika fraktionernas respektive färger. Föga förvånande slumpas kostymerna dock inte ut till höger och vänster, utan finns endast tillgängliga genom NCSofts webshop. För dessa munderingar vill utvecklarna ha cirka 60 kronor styck men fram till måndag erbjuds båda uppsättningar för en hundralapp jämnt. Ta en titt på skärmdumparna i vårt bildarkiv för att avgöra om det är värt pengarna.

                        /L


Hej i morgon så kommer en recension...

Hej, i morn så kommer en recension av Lead And Gold, jag tittade igenom alla tidigre inlägg också och insåg att jag har stor brist på bilder  så jag lägger in en nu =)

Lord of the Rings Online fyller tre

The Lord of the Rings Online, onlinerollspelet som baseras på Tolkiens klassiska trilogi, fyller tre år i veckan och utvecklaren Turbine Entertainment ställer till med festligheter i det digitala Midgård. Från den 21 april och månaden ut ger handelsmän dig 20% procent rabatt på sina varor och monster lämnar ifrån sig tokens du kan byta mot presentlådor.

Det finns även ett erbjudande på prenumerationsavgiften att ta del av, kvartalsavtal till helårsvarianten går nu att teckna för tio dollar månaden.

                       /L


En dag kan knappast...

En dag kan knappt gå utan en ny nyhet från Activisions fejd. Även om utgivarhjätten mäst har varit tyst under kontroversen så har i dag LA times fått en intervju med Activisions COO/CFO Thomas Tippl där han ger en inblick i den juridiska striden från bolagetssynpunkt. Vi behandlar våra utvecklare mycket bra sade Tippl. Vi har en självständig studiomodell som ger dem mycket kreativ frihet medan vi tar hand om kontorsdelar och sådant så att de kan koncentrera sig på att göra spel. Om deras spel är framgångsrikt så blir de kompenserade bättre här än någon annan stans. Han fortsätter med att kalla det en win-win möjlighet och säger att de är säkra på att "fortsätta attrahera de bästa talangerna i branchen.
Som svar på rykten om ett bristande ledarskap på Infinity Ward; var Tippl avvisande. Vi har tillfälligt ledarskap på plats sa han. Vi har två höga chefer för närvarande: Steve Pearce vår bästa tekniker och Steve Ackrich, som är chef för produktionen av bolaget. Vi håller för närvarande på att konfigurera den nya ledningsgruppen på Infinity Ward. IW har fortfarande 100 personer. Bytet av vakten kommer att ge en möjlighet för några av de kommande stjärnorna för att sätta sin egen prägel på call of duty serien.

Tippl verkar definitivt säker på att utvecklarna inte är i förskräckliga problem, men företagens higher-ups kan inte vara glada över alla de senaste avgångar. Detta är förmodligen en historia som kommer att fortsätta ett bra tag så vi kan förvänta oss mycket mer av West, Zampella och Activision innan det är över.

                     /L 

Några av PC-plattformens allra finaste...

Några av PC-plattformens allra finaste stunder tillhör den turordningsbaserade myspysstrategin i Heroes of Might and Magic-spelen. TQ Digitals MMO baserat på desamma släpptes för kinesisk publik för två år sedan och först nu har företaget påbörjat arbetet med att lokalisera spelet för den europeiska marknaden.

Utgivare är Ubisoft som knuffat in HoMM-serien i MMO-träsket förut. Kingdoms, som det första försöket hette, blev dock inte riktigt den succé som skaparna hoppats. HoMM Online är ett desto större projekt och bjussar enligt pressmeddelandet som gick ut igår på en kombination av de äldre titlarnas 2D-grafik och estetiken från senare års mer högupplösta Heroes of Might and Magic V. Storyn utspelar sig under samma tidsperiod som det hyllade Heroes of Might and Magic III. Releasedatum och eventuell månadskostnad är i dagsläget okända.

Klicka här för att anmäla dig till betan.


Stämningen på Infinity Ward...

Stämningen på Infinity Ward, studion bakom 2009 års största spel är fruktansvärt och företagens moderbolag Activision är osäker på hur man ska rätta till det, en källa nära den utvecklande studion berättar för Kotaku att Infinity Ward, "kommer att fortsätta att falla sönder."

Källan är invigt i förehavanden på Infinity Ward denna vecka, en händelserik tid sedan måndagens nyheter om att Jason West och Vince Zampella, fd hövdingar av Infinity Ward, som sparkades av Activision i början av mars hade börjat ett nytt bolag, respawn Entertainment

Höga Infinity Ward utvecklare började lämna studion förra veckan och har fortsatt sedan Respawn nyheten.

"De är skiträdda," sa källan om Activision förvaltning. "De såg det aldrig  komma. De kan inte tro det som händer. Först gav gav de oss en massa skitsnack om att flytta upp betalningar av alla de pengar de är skyldiga oss för snabbare ökning. Det var då designer Todd Alderman och ingenjör Frank Gigliotti drog. Men med tillkännagivandet av respawn och alla människor som lämnar, så fick de bara huvudet i händerna. "

Activision vill inte lämna någon kommentar till vad som händer med Infinity Ward.

Takten avgångar har mattats av något, och det finns inga inga nyheter under de senaste 48 timmarna om att någon annan lämnat Infinity Ward. Vår källa säger att Activision anställer människor från andra studior för att fylla i luckor som skapats av avgångar, i hopp om att gå vidare med den förväntade Modern Warfare 3. "Det kommer inte att fungerar," säger vår källa: "IW som ni känner det är dött ... och det kommer att fortsätta att falla sönder. Det finns många fler veteraner som definitivt kommer att lämna."

                     /L

Modern Warfare 2-utveckaren...

Modern Warfare 2-utveckaren Infinity Ward fortsätter att tappa rutinerad personal. Det senaste beskedet är att ytterligare fyra veteraner gått vidare,
skriver Kotaku, närmare bestämt Steve Fukuda, Zied Reike (båda chefsdesigners), Rayme Vinson (programmerare) och Chris Cherubini (lead artist).

Därmed har åtminstone åtta personer med lång erfarenhet lämnat företaget på mindre än en och en halv månad. Affären började med att grundarna Jason West och Vincent Zampella sparkades under dramatiska former, enligt Activision på grund av olydnad och kontraktsbrott. Kort därpå stod det klart att två medarbetare hoppat av. West och Zampella kontrade häromdagen med att presentera den nyöppnade studion Respawn Entertainment som kommer att få lite backupp av EA.

               /L


WoW: Cataclysm-betan kryper närmare

WoW: Cataclysm-betan kryper närmare

I ett pressmeddelande som gick ut till utvalda spelmedier imorse, däribland FZ, berättar representanter från Blizzard Entertainment att de inlett förberedelserna inför betatestet av nästa World of Warcraft-expansion Cataclysm. Inget specifikt datum nämndes men intresserad press ombads i brevet att omgående skriva upp sig på en särskild lista för att säkra en plats i betan.

Det dröjer med största sannolikhet innan betan kör igång för allmänheten, så ta det för vad det är: ett litet livstecken från ett av de mest efterlängtade PC-spelen i år.

Jag undrar btw om ni vill ha en recension av Mass Effect. Kommentera om ni vill. Jag har också skaffat Heroes Of Newerth så det ska jag spela också.

                                  /L


Förlåt för att jag inte har...

Förlåt för att jag inte har uppdeterat på ett tag men jag hade helt glömt bort bloggen (A)
Jag har varit så uppslukad av Mass Effect, andra igenomspelningen inför tvåan. Jag har helt seriöst en fetich på det spelet, jag hade en annan tanke också och det är att jag och vicke skulle snacka lite MW3.
Vänta, jag ska fråga honom brb.

Han sa kanske så kanske att det kommer men jag lovar inget. Här är iaf lite nyheter som kanske kan stoppa MW3

Modern Warfare 2-utvecklaren Infinity Ward har blivit av med ytterligare två anställda med långa meritlistor, uppger Kotaku. Chefsdesignern Todd Alderman och lead software-personen Francesco Gigliotti söker nya jobb, visar deras respektive Linkedin-profiler. Gossarna har jobbat hos Infinity Ward i åtta respektive sju år. Huruvida de sagts upp eller lämnar företaget frivilligt är oklart, men Kotaku antyder det senare. Det är också oklart om saken hänger samman med förra månadens uppmärksammade händelse, då Activision sparkade grundarna.

THQ medelar att...

THQ meddelar att Bibel-inspirerade actionäventyret Darksiders dyker upp till Windows i juni i sommar. Sedan tidigare finns spelet endast släppt till Xbox 360 och Playstation 3, och det med gott omdöme. Bland nyheterna för Windows-utgåvan märks mest självklara, pc-specifika grejer som stöd för både tangentbord eller handkontroll, flera upplösningar och modifierat gränssnitt. Själva spelet verkar bli helt intakt utan vare sig förbättringar eller försämringar.

Så vad kan du vänta dig? Jo, Darksiders hämtar som sagt sin inspiration ifrån Bibeln - närmare bestämt den lätt udda uppenbarelseboken. Uppenbarelseboken berättar om när Gud framkallar de fyra ryttarna Kriget, Svälten, Pesten och Döden för att inleda världens undergång - apokalypsen. Du som spelare får ikläda dig rollen som Kriget och får erfara att undergången kommit för tidigt, och får därefter i uppdrag att ta reda på vem den ansvarige för detta missöde är. Med din trogna häst till förfogande kommer striderna ske både till fots och till hästs och även en del pussel utlovas mellan slagsmålen.


Modern Warfare 3

Infinity Ward håller på och jobbar på ett tredje modern Warfare. Ialla fall om man ska tro ONN som har fått en exclusiv förhands titt. Enligt ONN så ska spelet vara superrealistiskt och tillexempel innehålla scener där man ska bevaka på ett lagerhus i flera timmar. Kolla gärna in reportaget på ONN.


BioWare chefen Ray Muzyka har påpekat...

BioWare chefen Ray Muzyka har påpekat att Fox News rapportering av "sex skandal" i den ursprungliga Mass Effect "generat" stationen.

Tillbaka i januari 2008, körde Fox ett segment om sex i Mass Effect, där det påstods att det var "helt digital nakenhet och sex" som en berättarröst hävdade att spelarna kunde engagera sig i "grafiskt sex".

Mer oturligt för Bioware och EA, fortsatte sedan en reporter med att felaktigt antyda att spelet var marknadsförs till barn och tonåringar.

I en jätte intervju i månadens utgåva av CVG syster mag PC Zone diskuterade Muzyka den sexscenen från senaste BioWare release Dragon Age.

 
"Det var inte så mycket en reaktion på scenerna i Dragon Age, säkert jämfört med Mass Effect, som att Fox sände en scen i nationell tv, säger Muzyka.

"I de flesta av våra spel som vi har aktiverat val, så hur du vill spela spelet, om du är en manlig och vill ha en kvinnlig romantik intresse, eller vill ha en manlig romantik intresse, har vi möjliggjort. Vi säger inte ett val är bättre än den andra. Det är ett rollspel och, som i verkliga livet, kan du göra val.

"Det finns en liten kontrovers när folk säger att det är annorlunda, men vi påpeka att vi har gjort det i varje spel sedan Baldur's Gate, och de förstår de scener är inte meningslöst. Annars fanns det inte en kontrovers.

"Fox var generad över sin historia täckning, hur de körde en berättelse om det med någon som erkänner att de aldrig hade spelat spelet och var fortfarande kritiserade det och ... ja, inte bra."

Fair play. Det är en del av livet, yeah? Del av narrative.Oh naturligtvis det ser lite dumt ur sitt sammanhang, men bara handelsmän av smuts och lögner skulle aldrig göra något sådant.

(Du kan hitta en video av en en sexscen i Mass Effect 2 ).


                           /L

Att använda Jonny Cash i...

e3 2009 splinter cell conviction screen 20090601015015758 620x267 Lanseringstrailer från Splinter Cell: Conviction

Att använda Johnny Cash i reklamkampanjer är alltid ett genidrag. Countrylegendens melodiösa men dunkla toner passar in i alla situationer, och så är även fallet med Splinter Cell: Conviction.

Spelets lanseringsfilm släpptes idag och bakom musiken står klassikern ”God’s gonna cut you down”. Sam Fishers comeback på konsolduken sker emellertid inte förrän om två veckor, och som vi tidigare rapporterat om har PC-utgåvan försenats med sju dagar.


Sajten VG247 har kommit över...

Sajten VG247 har kommit över ett internt, Xbox 360-stämplat releasedokument från spelbutikskedjan Game, och om man ska tro dessa uppgifter så finns en hel del intressanta datum att beskåda nedan.

Släppdatum (Xbox 360-versionerna) av ett antal efterlängtade storspel, enligt Game:

Call of Duty 7 - oktober
James Bond Racing - oktober
Band Hero 2 - oktober
Fallout: New Vegas - oktober
Crysis 2 - 24 september
Brink - september
Guitar Hero 6 - september
Lego Harry Potter: Years 1 - 4 - 28 maj
Singularity - 28 juni
Yoga Natal - oktober

Är det något datum som överraskar dig? James Bond Racing är en hittills okänd titel, liksom Yoga Natal. Kanske kan Yoga-titeln skvallra om att det blir i oktober som Microsoft släpper lös sin rörelsekänsliga teknik? Inga av dessa uppgifter har dock bekräftats officiellt och är därför att betrakta som rykten, fria spekulationer och rosa robotenhörningar. Tills vidare.


Tidigare inlägg Nyare inlägg
RSS 2.0